Ученые обнаружили связь между зависимостями от видеоигр и социальных сетей и синдромом дефицита внимания и гиперактивности
Исследователи Бергенского унивеситета, Норвегия, обнаружили существенную позитивную корреляцию между зависимостью от технологии и сопутствующими психиатрическими расстройствами, включающими СДВГ, тревожность, депрессию и обсессивно-компульсивное расстройство. Согласно исследованию, опубликованному в мартовском выпуске журнала «Psychology of Addictive Behaviors of the American Psychological Association» («Псхиология аддиктивного поведения Американской психологической ассоциации»), результаты обширного перекрестного исследования демонстрируют, что мужчины с симптомами этих заболеваний с большей вероятностью станут зависимыми от видеоигр, в то время как женщины из подобной группы скорее разовьют привыкание к чрезмерному использованию социальных сетей.
Ученые опросили 23,533 норвежца в возрасте от 16 до 88 об их опытах обращения с социальными сетями и видеоиграми в предыдущие 6 месяцев. Чтобы оценить уровень зависимости от видеоигр, интервьюер просил респондентов оценить следующие семь утверждений по шкале от «никогда» до «очень часто»:
- Вы думаете о том, чтобы поиграть в видеоигру целый день
- Вы проводите все большее количество времени, играя в видеоигры
- Вы играете в видеоигры, чтобы забыть о реальной жизни
- Другие люди безуспешно пытались уменьшить Ваше пользование игрой
- Вы не очень хорошо себя чувствуете, когда у Вас нет возможности поиграть в видеоигру
- Вы ссоритесь с другими людьми из-за времени, которое Вы проводите, играя в видеоигры
- ВЫ пренебрегаете другими важными видами деятельности, чтобы поиграть в видеоигры
Оценка от 4 до 7 высказываний в высокой области шкалы от «никогда» до «очень часто» предполагало негативное влияние на здоровье, рабочую деятельность, учебу или социальные отношения.
Регрессионный анализ ответов опроса обнаружил, что демографический критерий, а именно возраст и семейное положение, объяснили 11-12% расхождений в привыкании и зависимости от технологии того или иного вида. Переменные душевного здоровья объясняли от 7 до 15% расхождений.
«Чрезмерное увлечение геймингом может функционировать как механизм побега или как способ справиться с лежащими в основе психиатрическими расстройствами: люди пытаются облегчить неприятные чувства и успокоить тревожный организм», - предполагает руководящий автор исследования Сессилия Шоу Андреассен (http://www.play-gaminatorslot.com/book-ra-deluxe.html), доктор психологических наук и клинический психолог отеделения психосоциальных наук Бергенского университета.
К тому же, привыкание к онлайн-играм, поргнографии, компьютерным и видеоиграм с большей вероятностью развивается у молодых мужчин. Молодые женщин скорее имеют проблемы с контролем пользования социальными сетями, переписками и онлайн-шоппингом. А нахождение в стабильных отношениях уменьшило вероятность привыкания к технологическим устройствам у обоих полов.
Авторы надеются, что это новое понимание того, какие гендерные и возрастные группы более склонны к нездоровым образцам поведения при использовании технологических средств, может помочь родителям и психиатрам предотвратить зависимость до того, как она успеет развиться.